MBA 2e année
Marketing des Jeux Vidéo

En partenariat avec l’ICAN (Institut de Création et d’Animation Numériques), Le MBA Marketing des Jeux Vidéo forme des spécialistes du marketing dans le secteur des jeux vidéo ayant aussi une expertise technique et capables de gérer tous les aspects d’un projet.

A vocation professionnalisante, le temps passé en entreprise est en moyenne de 2 semaines, alterné d'une semaine de cours au sein de l'école.

Présentation du MBA 2e année
par Jean-Baptiste Vallet
Directeur des MBA-PPA
programme du MBA 2e année
MARKETING DES JEUX VIDÉO

Storyboarding
Game Design
Social Gaming
Étude de marché appliquée aux Jeux Vidéo
Économie des jeux vidéo
Management de l'innovation
Droit du multimédia
Stratégie commerciale appliquée aux Jeux Vidéo

COMMUNICATION DIGITALE

Création publicitaire 360°
Social média
Stratégie de communication
Stratégie de référencement

OUTILS DE COMMUNICATION

Anglais commercial
LV2
PCIE
Mémoire de recherche appliquée

MERCHANDISING ET POLITIQUES COMMERCIALES

Direction d’une force de vente
Merchandising et grande distribution
Chef de produit
Intercultural management
Négociation commerciale
Comptabilité pour non financiers
Techniques de Commerce international

MARKETING SECTORIEL

Marketing B to B
Marketing du luxe
Marketing des achats
Chef de produit
Études de marchés et panels
Marketing International
Études de cas marketing
Psychologie des consommateurs
Management de la relation client (CRM) & datamining

diplôme de Manager du Marketing et de la Communication
Diplôme Reconnu par l'État Niveau 1
Diplôme inscrit au RNCP par arrêté du 26 novembre 2015 publié au Journal Officiel du 3 décembre 2015 (code NSF 312m), et délivré sous l'autorité de SAS ISIMI - PPA (accessible par la VAE)
rythmes du MBA 2e année
3 sessions possibles
Avril
Octobre
Janvier (*)
Année NAnnée N+1
OCT
NOV
DEC
JANV
FEV
MARS
AVR
MAI
JUIN
JUIL
AOÛT
SEPT
OCT
NOV
DEC
STAGE POSSIBLE
6 mois maximum
FONDAMENTAUX
1 semaine cours / 3 semaines entreprise
Année N+2
JANV
FEV
MARS
AVR
MAI
JUIN
JUIL
AOÛT
SEPT
OCT
NOV
DEC
SPÉCIALISATION
1 semaine école/2 semaines entreprise
EXPERTISE
1 semaine école / 2 semaines entreprise
Année NAnnée N+1
OCT
NOV
DEC
JANV
FEV
MARS
AVR
MAI
JUIN
JUIL
AOÛT
SEPT
OCT
NOV
DEC
FONDAMENTAUX
1 semaine cours / 2 semaines entreprise
SPÉCIALISATION
1 semaine cours / 2 semaines entreprise
EXPERTISE
1 semaine cours / 2 semaines entreprise
Année NAnnée N+1
OCT
NOV
DEC
JANV
FEV
MARS
AVR
MAI
JUIN
JUIL
AOÛT
SEPT
OCT
NOV
DEC
STAGE POSSIBLE
SPÉCIALISATION
1 semaine école/2 semaines entreprise
EXPERTISE
1 semaine école / 2 semaines entreprise
*Possibilité d’intégrer directement la session de Janvier 2018 sous réserve de validation par le Jury d’Admission
PAROLE D'ENSEIGNANT
par Brice Roy
Isart Digital, Journaliste et Game Designer indépendant
Je coordonne la formation et j’harmonise l’ensemble des enseignements prodigués. Enseignant en Game Design, je dispense également des cours de culture, d’analyse et d’économie du jeu vidéo. Dans mes cours, les étudiants ont l’occasion de travailler sur des projets d’envergure, de la phase de pré-conception au livrable final, ce qui les professionnalise et les prépare à leur insertion future sur le marché du travail.
  • L'obtention d'une compétence recherchée, d'un métier passion, alliant technicité et design
  • Un partenariat avec l'ICAN, école spécialisée dans la conception et la création de Jeux Vidéo
  • Un cursus animé par des professionnels du secteur
  • Une vision globale et complète d'un secteur en plein essor. En 2013, le chiffre d'affaires du secteur des Jeux Vidéo a dépassé celui du cinéma
Apprendre à exploiter son expertise technique et  devenir capable de gérer tous les aspects techniques, marketing et budgétaires d'un projet de construction d'un jeu vidéo.
Les étudiants titulaires d'un Bac+4/5 en game design, informatique, multimédia, infographie 2D et 3D, réalisation audiovisuelle peuvent intégrer le MBA spécialisé en Marketing des Jeux Vidéo.
Les étudiants titulaires du MBA Spécialisé en Marketing des Jeux Vidéo sont susceptibles d'accéder aux métiers tels que :
  • Chef de projet en jeux vidéo
  • Chef de produit jeux vidéo
  • Chargé d’études
  • Consultant en jeux vidéo
  • Responsable marketing en jeux vidéo
  • Chargé(e) de communication digitale
  • Community manager
1 Rue Bouvier, 75011 Paris
PLAN D'ACCES